q1:loesung_linien

public void paint(Graphics g)
  {
    int x1,x2,y1,y2;
    int breite=getWidth();  //Breite des Fensters
    int hoehe=getHeight();  //Höhe des Fensters
    g.clearRect(0,0,breite,hoehe) ;
    for(int i=1; i<= 100; i++)
    {
      //Bestimme 4 Zufallszahlen für die Koordinaten
      //des Start- und Endpunkts der Linie:
      x1=(int)(breite*Math.random());
      x2=(int)(breite*Math.random());
      y1=(int)(hoehe*Math.random());
      y2=(int)(hoehe*Math.random());
      //Zeichne die Linie:
      g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
    }
  }
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  • Zuletzt geändert: 2017/07/11 06:38
  • von admin03