q1:java-oop3

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q1:java-oop3 [2017/07/11 10:43] – [Aufgabe 2] admin03q1:java-oop3 [2017/07/11 10:45] (aktuell) – [Aufgabe 3] admin03
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 Die folgende Klassenhierarchie soll in Java erzeugt werden. Überlege Dir zwei sinnvolle Attribute und zwei Methoden für die Klasse Fahrzeug und implementiere sie mit Java. Teste die korrekte Funktionsweise z.B. mit einem Konsolen-Hauptprogramm. Die folgende Klassenhierarchie soll in Java erzeugt werden. Überlege Dir zwei sinnvolle Attribute und zwei Methoden für die Klasse Fahrzeug und implementiere sie mit Java. Teste die korrekte Funktionsweise z.B. mit einem Konsolen-Hauptprogramm.
 {{ :q1:fahrzeuge.png?direct&400 |}} {{ :q1:fahrzeuge.png?direct&400 |}}
-Erstelle dann durch Vererbung die Klassen Auto, Schiff und Familienauto. Füge jeweils wieder zwei neue sinnvolle Attribute und Methoden pro Klassen ein und teste die Klassen mit einem Hauptprogramm! +Erstelle dann durch Vererbung die Klassen Auto, Schiff und Familienauto. Füge jeweils wieder zwei neue sinnvolle Attribute und Methoden pro Klassen ein und teste die Klassen mit einem Hauptprogramm! [[q1:AufgabeVererbung2|Lösung]]
 ===== Aufgabe 3 ===== ===== Aufgabe 3 =====
 Recherchiere im Internet! Recherchiere im Internet!
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 (c) Wie steht es mit der Vererbung von Konstruktoren? (c) Wie steht es mit der Vererbung von Konstruktoren?
 +
 +[[q1:VererbungAufgabe3Lösung|Lösung]]
  
  
  • /var/www/infowiki/data/attic/q1/java-oop3.1499769835.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2017/07/11 10:43
  • von admin03