q1:java-methoden

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q1:java-methoden [2017/08/14 06:14] admin03q1:java-methoden [2017/08/14 06:15] (aktuell) – [Aufgabe 1] admin03
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   * Der Parameter Graphics g ist aus technischen Gründen nötig, darauf soll zunächst nicht näher eingegangen werden.   * Der Parameter Graphics g ist aus technischen Gründen nötig, darauf soll zunächst nicht näher eingegangen werden.
  
-====== Aufgabe  ====== +====== Aufgabenblock 1  ======
-===== Aufgabe 1  ===== +
 Teste das Programm und erweitere es dann so, dass die Farbe als Parameter mit übergeben wird: <code JAVA> void zeichneUfo(Graphics g, int xUfo, int yUfo, Color farbe) </code> Teste das Programm und erweitere es dann so, dass die Farbe als Parameter mit übergeben wird: <code JAVA> void zeichneUfo(Graphics g, int xUfo, int yUfo, Color farbe) </code>
 ===== Aufgabe 1  ===== ===== Aufgabe 1  =====
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 Wir verwenden im folgenden noch die Methode clearRect(x1,y1, breite, höhe), die ein Rechteck mit linkem oberem Punkt (x1/y1) und der angegebenen Breite und Höhe löscht. Wir verwenden im folgenden noch die Methode clearRect(x1,y1, breite, höhe), die ein Rechteck mit linkem oberem Punkt (x1/y1) und der angegebenen Breite und Höhe löscht.
  
-====== Aufgaben ======+====== Aufgabenblock 2 ======
  
 ===== Aufgabe 1 ===== ===== Aufgabe 1 =====
  • /var/www/infowiki/data/attic/q1/java-methoden.1502691281.txt.gz
  • Zuletzt geändert: 2017/08/14 06:14
  • von admin03