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q1:java-methoden [2017/08/14 06:14] – admin03 | q1:java-methoden [2017/08/14 06:15] (aktuell) – [Aufgabe 1] admin03 | ||
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* Der Parameter Graphics g ist aus technischen Gründen nötig, darauf soll zunächst nicht näher eingegangen werden. | * Der Parameter Graphics g ist aus technischen Gründen nötig, darauf soll zunächst nicht näher eingegangen werden. | ||
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Teste das Programm und erweitere es dann so, dass die Farbe als Parameter mit übergeben wird: <code JAVA> void zeichneUfo(Graphics g, int xUfo, int yUfo, Color farbe) </ | Teste das Programm und erweitere es dann so, dass die Farbe als Parameter mit übergeben wird: <code JAVA> void zeichneUfo(Graphics g, int xUfo, int yUfo, Color farbe) </ | ||
===== Aufgabe 1 ===== | ===== Aufgabe 1 ===== | ||
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Wir verwenden im folgenden noch die Methode clearRect(x1, | Wir verwenden im folgenden noch die Methode clearRect(x1, | ||
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===== Aufgabe 1 ===== | ===== Aufgabe 1 ===== |