e2:grundbegriffeoop

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e2:grundbegriffeoop [2017/09/22 11:37] admin03e2:grundbegriffeoop [2017/09/22 11:38] admin03
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 Wenn der Javaeditor richtig konfiguriert ist, zeigt er nach Eingabe einer Instanz einer Klasse und eines Punktes alle möglichen Attribute und Methoden dieser Klasse an. Gibt man in unserem ersten Programm z.B. **jTextField1**. ein, dann werden alle Attribute und Methoden der Klasse jTextField angezeigt, unter anderem auch die Methode **setText(...)**. Wenn der Javaeditor richtig konfiguriert ist, zeigt er nach Eingabe einer Instanz einer Klasse und eines Punktes alle möglichen Attribute und Methoden dieser Klasse an. Gibt man in unserem ersten Programm z.B. **jTextField1**. ein, dann werden alle Attribute und Methoden der Klasse jTextField angezeigt, unter anderem auch die Methode **setText(...)**.
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 +**JAVA ist komplett objektorientiert, d.h. wenn wir ein JAVA-Programm schreiben, definieren wir eine Klasse.**
  
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  • Zuletzt geändert: 2017/09/22 11:40
  • von admin03